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定为了基准的他自己的霸气池总容量比之前估计的还要大得多。
要真是这样的话,想要蓄满真不知道要等到什么时候了......
话说回来,这并不是太大的遗憾,因为慕斯现在已经想明白了一件事,“只要家族这次能过关,我早晚都能蓄满,而如果过不了关,就算蓄得再快一些,那还是来不及......”
倒是自己的霸气容量为何会那么惊人引起了慕斯的深思......
之前慕斯虽然知道自己霸气容量很大,但因为缺乏参照物的对比,只认为那是因为他见闻色霸气够强。
然而现在数据化了一看,慕斯却发现这座竞技场内竟然没有一位霸气数值超过0.2、也就是他的两成,这就未免太夸张了,要知道这可是霸气的总量,不是单比见闻色!
即使其中没有一流强者,但掌握了双色、甚至三色霸气,其总量却只相当于自己这个7岁小孩的零头,也还是太匪夷所思了一点。
须知慕斯的见闻色霸气虽然已经很强,但跟卡塔库栗这样的真正擅长见闻色的强者相比还差得远。
如果那些人跟慕斯都有这么大的差距,那他们距离卡塔库栗这样的一流强者、还是掌握了三色霸气的该有多遥远啊?
“也许不是见闻色的原因,而是因为我的灵魂太强?甚至可能我见闻色的长处也是因为灵魂太强,嗯,生命力强的容易觉醒和提升武装色,灵魂或者说精神力强的则容易觉醒和提升见闻色,太对称了,看着就觉得合理......”,感到困惑的慕斯很自然地想到了自己从小就与众不同的地方。
不过新的想法可以解释一大半的疑问,却因为缺乏实证,还有一个疑问不能解开。
那就是霸气的容量上限是由生命力和精神力这两者共同决定,还是仅仅取决于后者......
与之相比,分辨一个人是否掌握、或者说觉醒了霸气就简单得多了。
虽然在见闻色霸气的感知中,尚未觉醒的霸气似乎跟觉醒了但没被施展出来的霸气并无区别,但慕斯的见闻色霸气数据化后,他却发现了一点细微的差异。
观众们的霸气数值都是固定不变的,而参赛者的霸气数值却经常会有变化......
“霸气池一旦注满就不能再增长了,如果没觉醒用不出去,数值自然一直都是这么多,除非由于某些原因扩大了容量,但那就不是短时间内能够出现的了;而如果是觉醒了霸气的人,除非他能忍住一点不用,否则就算限制住输出功率(小于霸气自然恢复的速度)保证霸气存量持续处于峰值,数值也多少会有一点波动吧?”,慕斯想明白这个问题之后,再看场内的众人顿时就觉得一目了然。
见闻色霸气能够直接感知到的信息其实是有限的,只有在此基础上深入分析,才能真正无往而不利啊!
注1:见闻色霸气作用的机制类似视觉和听觉,是被动接收外部信息而不会对外释放出什么,自然就不能直接感知到。
至于见闻色感染他人情绪的能力,那是在双方有着相似情绪的前提下通过共鸣的方式来实现,并非是某些人理解的精神控制或者干扰,同样无法被他人的见闻色霸气感知到。